Exercício 5 - Passo a Passo
CUBO BOLEADO
Passo a Passo
Com o comando BOX criar um cubo, com o centro no ponto 0,0 e 2° ponto em 10,10,10.
Com o comando SPHERE criar uma esfera com centro no centro de uma das faces do cubo e raio 4.
Com o comando ARRAYCLASSIC, multiplicar as esferas em torno do centro de uma das faces na horizontal.
Alterar o UCS em x, com 90°.
Utilizar novamente o comando ARRAYCLASSIC de modo a todas as faces do cubo terem no seu centro uma esfera.
Com o comando UNION unir todas as esferas.
Depois das esferas unidas, utilizar o comando SUBTRACT, selecionar o cubo e depois selecionar o conjunta das esferas.
Desta forma já temos criado o nosso cubo boleado.
Com o comando RECTANGLE fazer um retângulo com z em 0 e com o dobro da dimensão do nosso cubo.
Com o comando EXTRUDE selecionar o retângulo e dar o valor de -0,1.
Com o comando PLINE criamos uma linha aleatória em torno do retângulo criado.
Com o comando PEDIT transformar a pline em spline.
Alterar a cota da spline utilizando o comando MOVE, com o 1° ponto em 0,0 e o 2° ponto em 0,0,-1.
Com o comando EXTRUDE selecionar a spline e dar o valor de -0,1.
Visualização em alçado das diferentes cotas dos objetos.
Com o comando -VPOINT e 0,-1,0.
Com o comando LINE criar uma linha na vertical, com base em 5,5,0 e extremidade em 5,5,10.
Criar uma PLINE e torno desta linha vertical e com cota no ponto médio desta linha.
Esta pline servirá de caminho para a câmara que criarmos.
Eva Mariana Teixeira Pais
N° 20171363
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Sumários
2020/2021